Paranoid
Paranoid es el primer inquilino de esta sección, y no podía ser otro. Es un clon de Arkanoid que empecé en 2014 con SFML, cuando romper ladrillos con una pelota me parecía la cumbre de la ingeniería, y que pasó doce años congelado en mi cementerio de repositorios hasta que lo exhumé este verano: portado a SDL3, terminado de verdad –niveles nuevos, cápsulas, mando, música, marcador persistente– y con más tests de los que jamás tuvo mientras estuvo vivo.
Paddle, pelota, once niveles, cápsulas que caen y una regla de oro: la última fila siempre perdona. Escrito en C++ sobre SDL3, con suite de tests, valgrind limpio y CI que compila para Linux y Windows. Todo el código está en el repositorio, y las builds se descargan de las releases.