Minijuegos
Aprendí a programar haciendo juegos. No juegos buenos –juegos pequeños, torpes, casi siempre inacabados–, decenas de ellos, cada uno una excusa para pelearme con un bucle, con un sprite, con una colisión que se negaba a colisionar. Nadie me los pidió y casi nadie los vio. Pero si hoy me gano la vida con esto es porque durante años mi manera de entender cualquier concepto nuevo fue meterle dentro una pelota rebotando.
Esta sección existe para honrar esa época. Iré rescatando, terminando y publicando aquí aquellos minijuegos, uno a uno, cada cual con su historia y su descarga. No esperéis obras maestras: esperad paddles, ladrillos, naves y marcadores de ocho dígitos. Lo importante nunca fue el juego; fue lo que aprendí haciéndolo.
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Paranoid
Un clon de Arkanoid empezado en 2014 y terminado en 2026. Rompe el muro, caza las cápsulas, persigue la máxima puntuación.